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弓箭手相关资料
 弓箭手:灵巧的化身,远程攻击的代名词。

 基本箭术:转职时自动习得。初级提高命中率5%,中级提高10%,高级提高15%。

 会心一箭:弓箭手10级时自动习得。初级对敌人的伤害力为正常情况下的110%,中级为130%,高级为150%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。

 二连:弓箭手20级时自动习得。一次发箭对敌人进行攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。中级第一次攻击为90%,第二次攻击为70%。高级第一次攻击为100%,第二次为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

 散:弓箭手30级时自动习得。对正前方一次出10枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为25度。初级每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中级为65%,高级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。

 导引箭:弓箭手40级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100%,但不能超过程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的130,中级为150%,高级为180%。

 弓箭手50级可进阶为神手。

 高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害10%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30%。

 全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的140%。如为中级,则为160%。如为高级,则为190%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

 二劲:二连升级版,转职时自动升级,二连消失。如转职时二连为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为90%。如为高级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为105%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

 片:散的升级版,转职时自动习得,散消失。对正前方一次出20枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15度。如转职时散为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70%,中级为85%,高级为100%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

 心灵之眼:神手10级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为10米的正圆形内。中级半径为30米。高级半径为50米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

 破魔箭:神手20级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初级对敌人的伤害力为正常情况下的120%,中级为140%,高级为160%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15点。

 狙击神箭:神手30级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去40%的生命值,命中率100%,如不成功则为普通伤害。初级成功率为20%,中级为30%,高级为40%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力50点。

 手之心:神手40级时自动习得。提高命中率为100%,提高伤害力30%,提高攻击速度20%。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。

 神手达到50级后会出现什么情况则为未知。

 注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。  m.xZixS.cOM
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