第九十五章 收购意向
《血战》终于在欧美发售了,当然广告做了一段时间,宣传画贴的满街都是,宫秉泉当然也帮了不少的忙,但是几乎所有的欧美公司都在看笑话一样看着风际公司,而且美国的各大报纸都在用着一个题目:中国的游戏来了…!
尽管很富有讽刺意味,但是这在销售的方面起了很大的作用,柳风知道游戏的价格不能太高,毕竟美国的市场刚刚出现中国的游戏,所以只定了每套五十美元,相比较别的游戏要低将近三十美元,不过《生化危机》的价格,柳风绝对不会以这个价格出售。
在销售前三天几乎无人问津的情况下,林家玉的情绪由赤道跌到了北极,打电话的时候柳风当然听出来他的绝望,但是柳风对这款游戏有信心,可能销售量会低一点,但是绝对不会没有一点销量,雅虎的杨致远专门为柳风的进入做了广告。
果然在第五天凌晨接到了林家玉的电话,电话里林家玉第一句话:“小风,这些美国人疯了,一天竟然卖出十万套。”
虽然是个好消息,但是仍然让柳风恼火,看看表才凌晨四点!抱怨了几句,林家玉无所觉,依然滔滔不绝的讲述这这两天的成绩,直到柳风没有了声音才意识到自己犯下一个错误,竟然这时候打老总的电话。
《血战》销售一个月之后的成绩达到了40万套,完全推翻了柳风之前的预测,美国的报纸一改当前的口吻,换成了来势汹汹的东方雄狮…中国游戏的崛起,这让柳风苦笑不得。现在《血战》势不可挡的势头直
魔兽争霸。
“安东尼,你犯下了大错误,老板叫你呢。”看着正在打盹的安东尼,肖恩把报纸丢到了安东尼的桌子上,安东尼莫名其妙的看着肖恩拿起报纸,几乎不敢相信自己的眼睛,
眼睛又看了一遍。
“这难道是真的,这些中国人竟然能做出这么好的游戏?老板怎么会知道这件事,是你?”安东尼有些愤怒的说道。
“见鬼,都什么时候你还怀疑我,现在网络报纸上都是这个消息,你自己看看吧。”肖恩摇了摇头看着安东尼。
安东尼打开了雅虎网站搜索了下,果然大幅面的介绍《血战》,而且上面还写了被Activision拒绝的游戏后火爆的情形,质问Activision的管理体制是否有问题,在没有经过调查就直接拒绝一款游戏的代理。
“完了!”安东尼知道自己九成可能要被老板开了,因为看情形自己好像丢了一桩大买卖,而且没有经过调查考证,安东尼头上见了汗。
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“我终于可以好好休息下了。”周宏伟坐在柳风的对面,整个仿佛能瘫倒在椅子上一样。
“想休息,没门,马上准备跟我去美国。”柳风嘿嘿笑了。
“去美国?”周宏伟从椅子跳了起来,一副惊讶的模样。
“嗯,我知道你辛苦了,适当我年底给你加点奖金。”柳风尝试着
惑周宏伟。谁知道周宏伟一脸狂热。
“哇靠!终于可以见识洋妞了!哇咔咔…”说完抹了抹口水。
“我靠!鄙视!”柳风对他比了比手势。
“说实话你是不是带着某种目的去美国的。”周宏伟小心翼翼的揣测柳风的心里。
“嗯,当然,不过是你先去,我随后就到。”
“你想干什么?能不能透
点。”周宏伟有些迷糊的问道。
“收购IdSoftware公司。”柳风小声的说道。
“啊?你没有生病吧?还收购?IdSoftware公司人家可不缺钱,而且不是上市公司。你怎么收购?”
“用钱砸!不能收购就租赁。”柳风微笑的说道。
“你简直疯了!周宏伟有些不敢相信的说道。
“其实我也知道这是不可能的,但是我们可以搞投资,或者代理他们的游戏。”柳风叹了口气,其实要收购IdSoftware可能有些难度,毕竟跟卡普空不同,IdSoftware正是巅峰,今天的利润已经达到了1500万。公司的员工各个都是百万富翁。
不过柳风有把握跟他们联姻,柳风的目标已经放在至少三家公司:WestwoodStudios这个红警一炮走红中国的公司,还有96年被暴雪收购Condor公司。
现在是最好的收购时机,Condor公司明年就要被暴雪收购了,柳风记忆中今年Condor公司决定制作一款关于战士、
人、魔法师在Tristram小镇与恶魔战斗的角色扮演游戏,他们把这个游戏称为暗黑破坏神(Diablo)。对于这个游戏的设计思想全部都来自于三位创始人对古老的ASCII字符游戏Moria的崇敬,他们希望用现代的计算机技术,来重现这个游戏中诸如随机
宫等设计思想。
但这个开发提案遭到了所有发行商的拒绝和质疑,只有暴雪赞同这个中世纪奇幻题材。暴雪与Condor签订了一份关于共同开发《diablo》的协议。为了这个开发计划,暴雪给予了30万美圆的预算。但是显然这并不够这个伟大游戏所用。幸运的是,当时Condor绝大部分都在为《diablo》工作,然而仍旧有一些人马,包括一个核心程序员以及一小组美工在为3DO的M2平台开发一款类似于《NFLBlitz》的橄榄球游戏,虽然该游戏最后由于M2没有发行的原因取消,但是它却间接的为《diablo》的开发提供了资金。
暗黑啊!嘿嘿!就要成为我的了,这就是柳风这么着急去美国的原因,只要拿下Condor公司,那么暗黑破坏神就能放入自己的囊中,嘿嘿!30万自己还拿得起,不就是经费吗,不过缺少的就是精锐,不仅是暗黑破坏神,而是掌握了一大批精英。
下面柳风要做的就是《生化危机》的发售,相信肯定对美国市场的又一次冲击,迁本现在已经老实多了,任天堂终于跟索尼的谈判破裂,转到飞利浦的阵容当中,估计明年才能发行带CD-ROM的SNES,当然这里有一部分是柳风的原因。
《生化危机》的发售其实迁本没有多大信心,所以现在迁本尽量延后发布的
期,柳风准备提前发售,测试的工作已经完成,效果十分的理想,迁本对于这款游戏现在越来越有信心了,但是却是哑巴吃黄连有苦说不出啊。
他们终于知道柳风是个真正的投机者,好在生化危机已经完工,本来预计明年二月发行,足足提前了四个月。可以说这是柳风的鞭策,当然柳风要发行PC版迁本也没有什么意见,因为周莹莹跟迁本达成了协议,各自为政,但是迁本还是留了个心眼,柳风先发售,等于免费给他作广告,又何乐而不为呢。
赵刚把反黑的项目命名为龙盾计划,这让柳风感觉好笑,但这名字还真
酷,不过好像有炒作之嫌,柳风对于那些组员佩服的紧,几乎都是玩命的工作,跟暴雪的人差不多,记得暴雪有件轶事。
1997年制作《Starcraft(星际争霸)》时,关卡设计师杰夫?斯纯(JeffStrain)的设计也到了必须重新定义任务处理模块的关键时刻,恰值
子临产。他一接到
子的电话,立即赶到公司计算机部借了一台笔记本电脑,然后就飞车赶往家中。女儿在母亲的腹中躁动,
子已经开始痉挛,他就利用这五六个小时,守在
子的产
前完成了《Starcraft(星际争霸)》的全部编程工作。
子产后从麻醉中清醒过来,大声责问他:“为什么连我们的女儿出生时,你还在为你那个该死的游戏工作?”
但是这些人几乎看不到他们休息,可能每天只睡一觉吧,周宏伟可能就是受了他们的影响,才如此拼命的工作,这次之所以带上周宏伟完全是给他放假,毕竟是功臣,所有的开发组人员都给了假期。但是却是轮
的休息。
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